2010
0311
2007

DS エストポリス

ネタバレ注意

全クリしました。
二週目もクリア。

正直な感想ですが・・・
微妙でした。

音楽と謎解きは素晴らしく良かったのですが
それはDS版でなきゃだめなわけでもなく。
結局、スーファミ版の遺産のような気がします。

アクションRPGよりもやっぱりRPGが好きですし。

2週目のあのオリジナル(?)展開も・・
まぁスーファミ版でのあの終わりが納得いかない人には良いのでしょうが
私はあれはあの終わり方だからこそ良かった派なので。

むしろ、あのⅠの冒頭に繋がるあの場面が至高なのに・・・。
今作のEDでは、あの感動を越えることは個人的にはありませんでした。

そして、ティアの扱いもしかり・・・。
最後の最後で泣くから良かったのに。
ハイデッカのとこで泣いて、戻ってきて泣いて・・・
ティアの涙の価値が暴落ですよ。。
とゆーか、結婚しても一緒にいては駄目でしょ。
そこは女のプライドとか、そういうのを当時は感じていたのですが・・

同じことはアイリスさんにもいえるし、レクサスにもいえるかもです。

最早、オリジナル解釈を用いた似たような何かです。
最早、エストポリス関連の名前や設定が使われている別物、とも。
あのエストポリス「らしさ」がすごい薄かったです。

エストポリスを知らない、10代前半のプレイヤーは面白かったんでしょうか?
何やかんやいって私なんかは思い出補正があるので
何やかんやいって楽しめる点も多かったわけで。
面白イベント何かはそれなりに忠実に残してくれたりしてるので。

ただ、それを3DでDSでやる意味はあったのだろうか?
むしろ2D、スーファミだったからこそ面白かったのではないかとも考えられます。

時代設定も西洋風を廃して近代的、現代風に近くなってますが
それでエストポリスという物語に何をもたらす事ができたのか。
アーティは弓ですよ、やっぱり。
アーティの弓がジュリアに渡ってミルカに渡るあの感動はどこにいってしまうのか?

などなどの異論が旧プレイヤーから出るのはショウガナイと思います。
私たち旧Pは、その後のエストポリスⅠ、GBA版を知っており、それに連なるものとして
今作品を捉えているため、目線が違うのかもしれません。

ドラクエやFFのように、忠実にリメイクしてくれた方が良かったかもですね。
それじゃあ、新規プレイヤーがつかないというのもわかるんですが。
DQ、FFと人数が違いますものね。

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